Bonjour, et bienvenue sur mon site personnel !
Avant de vous laisser poursuivre la visite, quelques mots à mon sujet.
Je m'appelle Roman Lushkin, j'ai 21 ans.
Originaire de Russie, je suis arrivé en France en 2001, et depuis ce temps j'habite à Bordeaux. J'ai fait mes études à INGESUP Bordeaux "École supérieure d'informatique, Ingésup, certifiée BAC+5 (RNCP)", et obtenu mon diplôme Master (BAC+5). Du fait de mes origines, je suis Russe bilingue, ce qui me permet de traiter avec des personnes russophones.
Actuellement travaillant en tant que Ingénieur Etude et Développement chez AZEO, j'interviens sur différents projets utilisant les technologies Microsoft, afin de développer des applications Web, mais aussi Mobiles.
Je suis passionné par les technologies Microsoft, mais aussi par tout ce qui est développement de jeux vidéo, j'ai pris part au développement de plusieurs projets pendant mon cursus scolaire, comme notamment la participation au concours Imagine Cup 2011, ou le projet City Pixel Adventure réalisé en partenariat avec la Mairie de Bordeaux, pour la semaine du Digitale qui se déroulait à Bordeaux. Je suis également devenu dirécteur du laboratoir Games de l'école
Mis à part les technologies Microsoft, j'ai aussi réalisé des projets de sites Web, tout au long de mon cursus, qu'ils soient d'ordre scolaire, personnel, ou professionnel. Vous pourrez les découvrir dans mes projets sous la catégorie "Sites".
Enfin, j'ai participé à la réalisation de plusieurs projets d'application/jeux sur la plateforme Windows 8 et Windows Phone. Ces projets ont été d'ordre scolaire, ou personnel, et vous pourrez trouver plus de détails à leurs propos dans mes projets sous les catégories, "Windows Phone" "Windows 8".
Je vous remercie de votre attention, et vous souhaite une Bonne Visite !
Nom | Lushkin |
Prénom | Roman |
Date de naissance | 12/07/1991 |
Téléphone | 0620986494 |
prenom_nom@hotmail.fr |
Travail sur différents projets pour les clients de la société
Développement en
- asp.Net
- asp.Net Core
- Xamarin
- Angular
- React JS
Travail au sein d'une équipe sur différents projets pour les clients d'Orange Application for Business.
Développement en asp.Net
Développement d'applications mobiles WindowsPhone, WUA (Windows 10)
Représente Microsoft au sein de l’école. Organisation d’événements (journées Microsoft, conférences, concours)
Migration d’une application web pour les négociants en vin, depuis Visual Basic vers ASP .Net MVC 5. Développement d’un logiciel Desktop, reprenant les fonctionnalités de l’application web (lister les vins, sélection et envoi d’offres).
Conseiller clientèle, Mise en rayon, Réception/Mise en stock de commandes, regroupement de produits, livraison.
Développement d’applications sur Windows Phone 8 et Windows 8 en C#, XAML, Xna et Monogame. Développement sur Visual Studio 2012.
Portabilité du jeu Ecosya (finaliste Imagine Cup 2012) depuis Windows Phone 7 vers iOS, Android et Windows 8. Développement sur Visual Studio 2012.
Réalisation d’un jeu pour la Mairie de Bordeaux dans le cadre de la semaine du Digital.
Gestion d’une équipe de développeurs, développement de niveaux de jeu avec Unity 3D, présentation du jeu.
Développement sur MonoDevelop.
Développement d’applications sur Windows Phone 7 en C#, XAML, Silverlight et Xna.
Développement sur Visual Studio 2012.
Réalisation d'un site web vitrine, en HTML, CSS, JavaScript
Développement d’un jeu sur navigateur en Silverlight (C# + Xaml), reprenant le principe de «Doodle God», le but étant de mixer les ingrédients pour créer des plats. Arrivé jusqu’en quart de finale.
Certification "Xamarin Mobile Developper"
Diplômé Expert en Informatique et Nouvelles Technologies : INGESUP - École supérieure d'informatique BAC+5, diplôme reconnu par l’État.
En quatrième année à INGESUP : École supérieure d'informatique BAC+5, diplôme reconnu par l’État.
En troisièmeannée à INGESUP : École supérieure d'informatique BAC+5, diplôme reconnu par l’État.
En seconde année à INGESUP : École supérieure d'informatique BAC+5, diplôme reconnu par l’État.
En première année à INGESUP : École supérieure d'informatique BAC+5, diplôme reconnu par l’État.
C#
XAML
ASP.Net MVC
CSS
JavaScript
ASP .Net Core
Angular 5
React JS
Visual Studio
Azure DevOps
Microsoft Azure
SQL Server
Photoshop CS5
Unity 3D
Blender 3D
Windows 10
Mac OsX
Russe
Anglais
Espagnol
Tennis
Basket Ball
Hand Ball
Volley Ball
Angleterre
Russie
Espagne
Films de science fiction
Comédies
Films d'action
Films d'animation
Littérature Russe
Stephen King
Romans de science fiction
Piano
Guitare
One Choince est l'application qui oppose deux éléments d'une même catégorie dans un vote. Plusieures catégories sont proposées : voitures, personnalités, nouriture, et plein d'autres. Le but est de voter pour son élément préféré.
Il est également possible de consulter les votes auxquels on a participé, et voir quel élément dommine dans un vote.
Cette application est disponible sur le Windows Store
Attacher Sa Cravate est une application qui, comme son nom l'indique, aide l'utilisateur à faire les nœuds de cravatte.
Développée à l'occasion du Hackaton Microsoft 2012, cette applicaton est régulièrement mise à jour.
Elle est disponible en téléchargement gratuit sur le Windows Store à l'adresse suivante : Attacher sa cravate !
Blitz est un jeu de réflexion qui consiste à placer des nombres dans les cases marquées par un 0, pour arriver au résultat dans les cases externes. Chaque nombre ne peut être placé qu'une seule fois. Ce projet a été réalisé avec Paul-Edouard Bruneval. Ce fut le tout premier projet Windows Phone que j'ai réalisé.
Bike-RiderZ.com est un projet de communauté de motards, qui a pour but de proposer à ses utilisateurs la possibilité de créer (et de participer à) des évènements en rapport avec le monde de la moto. Que ce soit l’organisation de balades, des ateliers mécaniques, Road Trips, ou autres. En plus de cela, le projet se veut être accessible non seulement aux particuliers, mais aussi aux professionnels, afin de faciliter la mise en relation des deux parties. Ci-dessous une présentation rapide du projet :
Quel motard ne s'est jamais trouvé dans la situation où, voulant sortir faire une balade, ne trouvait personne pour l’accompagner et restait à la maison, ou profitait de la route en solo sur sa monture ? Ce temps est révolu !
Le projet Bike RiderZ vous offre non seulement la possibilité de ne plus vous retrouver seul au cours d’une balade, mais également l’avantage de participer aux (et bien sûr organiser des) événements ludiques.
Que vous soyez novice, motard occasionnel, ou carrément pilote chevronné, chacun pourra trouver ce qu’il cherche.
Vous aurez notamment la possibilité de
Créez, organisez, participez, apprenez ! Il ne tient qu’à vous de faire partie des RiderZ !
Vous souhaitez aller encore plus loin ? Alors soutenez nous et partagez notre idée avec votre entourage. Parlez de notre projet au tours de vous, et préparez notre communauté :)
Pour l'instant le site est en phase de construction, mais sera disponible courrant année 2017.
CubiX est un jeu de puzzle plateforme, développé sur Unity 3D et disponible sur le Store Android. Vous incarnez un Cube qui parcourt les différents niveaux constitués de tuiles. Certaines sont interactives et permettent de modifier la structure du niveau (puzzle) afin de débloquer de nouveau chemins. Le but étant de collecter tous les fragments avant d’atteindre la tuile d’arrivée. Il est possible de personnaliser le cube avec des "Skins", que le joueur peut acquérir en échange de l’argent qu’il gagne en terminant les niveaux.
Ce projet a été réalisé sur le temps personnel (le soir après le travail ou les week-end) et a demandé beaucoup d’investissement. Toutefois il a pu m’apporter une montée en compétences significative sur Unity 3D, que ce soit en matière création d’un jeu 3D (Editeur et Code lié à Unity), création de certains modèles 3D, de création de textures, montage vidéo, etc.
Toutefois, c’est un projet qui pourra évoluer, avec l’ajout de nouvelles fonctionnalités, nouveaux mondes, etc.
Le jeu est disponible gratuitement sur le Store.
Le projet Space Shooter a été développé sur mon temps libre, afin de me permettre de me replonger dans la technologie Mono Game et préparer la rédaction d’un article sur le blog d’AZEO. Le jeu se présente sous forme d’un Space Shooter standard, avec des vagues d’ennemis arrivant de manière infinie. Le but étant d’obtenir le meilleur score en allant le plus loin possible en amassant des bonus.
Ce projet a été développé pendant mes pauses déjeuner et à prit environ 2 mois pour être réalisé.
Ecosia est un jeu de réflexion plateforme sur Windows Phone. Le jeu se déroule dans un futur lointain où l'humanité a pollué de nombreuses planètes. Le docteur Ekha crée donc Atmos, un petit robot en compagnie d'Ecosia, un générateur d'atmosphère. En l'activant, on peut nettoyer l'atmosphère de l'endroit où on se trouve.
Le joueur doit donc mener Atmos au générateur à chaque niveau, en évitant de tomber dans les pièges du terrain et en récupérant un maximum de déchets au passage! Pour cela, il peut modifier le terrain pour obtenir différents effets, comme faire un ascenseur, passer aux niveaux inférieurs, se rattraper de chutes fatales, etc...
Ecosia est développé par :
J’ai participé à la réalisation de ce projet en tant que stagiaire. Mon travail consistait à reprendre la version Windows Phone et faire le portage sur les plateformes iOS, Android et Windows 8.
Le projet BomberMan Multi a été réalisé pendant la fin de ma seconde année à Ingesup. Ce travail nous a été demandé par le laboratoire Games, en tant que projet de fin d’année.
J’ai travaillé sur ce projet avec mes collègues Lucas LIBIS et Paul-Edouard BRUNEVAL durant un mois, suite à quoi nous devions le présenter à un Jury.
BomberMan Multi se présente comme un jeu de plateforme classique. Le joueur pose des bombes pour faire exploser les caisses et avancer dans le labyrinthe, mais également pour détruire ses ennemis. La seule différence avec le jeu classique est que celui-ci est jouable à plusieurs. Nous permettons aux joueurs de synchroniser leurs téléphones sur un réseau Wi-Fi pour profiter du mode multi joueur du jeu. Cinq serveurs virtuels sont proposés aux joueurs ce qui permet de faire 5 parties différentes, permettant de jouer à 20 sur le même réseau (4 par partie).